Materialismo Gótico

“Flatline Constructs: Gothic Materialism and Cybernetic Theory-Fiction” de Mark Fisher es una exploración profunda de las intersecciones entre la cibernética, la literatura gótica y la teoría materialista. El libro profundiza en los conceptos del plano gótico, la vida no orgánica y los desafíos que estas ideas presentan a las teorías materialistas y cibernéticas convencionales. Este ensayo tiene como objetivo desentrañar los conceptos originales de Fisher, proporcionar definiciones comprensivas y contextualizar estas ideas dentro del marco teórico más amplio de Fisher y su relevancia en la cultura virtual contemporánea.

Materialismo Gótico y Teoría-Ficción Cibernética #

Fisher introduce la noción de “Materialismo Gótico” como un enfoque teórico que fusiona elementos de la literatura gótica con la filosofía materialista. Este concepto es esencial para entender el objetivo principal del libro: desafiar las fronteras tradicionales entre lo animado y lo inanimado, la vida y la no vida. El Materialismo Gótico de Fisher postula un plano de inmanencia donde estas distinciones se difuminan, encapsulando lo que él denomina el “continuo anorgánico” (Fisher, 2018, p. 3). Este continuo es un espacio donde lo material e inmaterial, lo orgánico e inorgánico, coexisten e interactúan de manera dinámica, a menudo inquietante.

El Plano Gótico #

Uno de los conceptos centrales de Fisher es el “plano gótico”, un término que captura la cualidad inquietante y sin vida de los entornos cibernéticos y digitales modernos. El plano representa un estado donde las distinciones entre la vida y la muerte, el humano y la máquina, se difuminan en un plano continuo e indiferenciado. Fisher se basa en la observación de Donna Haraway de que “nuestras máquinas son inquietantemente vivas, mientras que nosotros mismos somos aterradoramente inertes” para enfatizar este colapso de las fronteras tradicionales (Haraway, 1991, p. 152). El plano gótico, por lo tanto, no es solo una metáfora para los sistemas tecnológicos y cibernéticos, sino un espacio teórico donde se cuestiona la misma naturaleza de la vida y la agencia.

En “Flatline Constructs”, Fisher define el plano gótico como una zona donde ya no es posible diferenciar lo animado de lo inanimado, y donde la agencia no implica necesariamente vida. Este plano es un sitio de proceso primario donde la identidad se produce y desmantela, un continuo que envuelve pero que, en última instancia, va más allá tanto de la muerte como de la vida (Fisher, 2018, p. 27). El uso que hace Fisher del concepto de plano se basa en gran medida en la representación del ciberespacio y la muerte cerebral en “Neuromante” de William Gibson, en particular el personaje Dixie Flatline, una construcción ROM del mentor muerto de Case (Fisher, 2018, p. 30).

Vida No Orgánica #

La exploración de Fisher sobre la vida no orgánica está profundamente influenciada por el concepto de Cuerpo sin Órganos (CsO) de Deleuze y Guattari. Él argumenta que las narrativas góticas y los sistemas cibernéticos reflejan una fascinación por formas de existencia que trascienden la vida biológica tradicional. El CsO, como un concepto gótico clave, representa una forma de existencia definida por su resistencia a la organización y la estructura, encarnando la naturaleza fluida y mutable de la vida en una era cibernética (Fisher, 2018, p. 3). Fisher extiende esta idea a lo que él llama “no-muerte”, un estado de animación anorgánica que no está ni completamente vivo ni completamente muerto (Fisher, 2018, p. 44).

Cibernética y Postmodernismo #

En “Flatline Constructs”, Fisher examina las intersecciones entre la cibernética y el postmodernismo, particularmente cómo las teorías cibernéticas han influido en los entendimientos contemporáneos de la subjetividad y la realidad. Él argumenta que la cibernética siempre ha estado acechada por la posibilidad del plano gótico, una zona de inmanencia radical donde se desafía fundamentalmente la distinción entre lo animado y lo inanimado. Esta influencia es evidente en la literatura y teoría postmodernas, que a menudo exploran temas de simulación, hiperrealidad y la disolución del sujeto (Fisher, 2018, p. 27).

Fisher introduce el término “realismo cibernético” para describir la convergencia de la teoría cibernética y la ficción postmoderna, donde las fronteras entre la realidad y la simulación son cada vez más borrosas. Sugiere que los sistemas cibernéticos y las narrativas postmodernas operan dentro de un continuo anorgánico, desafiando la atribución convencional de agencia solo a los sujetos y explorando el concepto de agencia sin un sujeto (Fisher, 2018, p. 20).

Definiciones y Conceptos Originales #

Fisher introduce varias definiciones y conceptos originales en su libro, que son cruciales para entender su marco teórico más amplio. Estos incluyen:

  1. Materialismo Gótico: Un enfoque teórico que combina elementos de la literatura gótica con la filosofía materialista, centrándose en el continuo anorgánico y la difuminación de las distinciones entre la vida y la no vida (Fisher, 2018, p. 3).
  2. Plano Gótico: Un estado o plano de inmanencia donde las distinciones entre lo animado y lo inanimado, la vida y la muerte, se difuminan, reflejando la cualidad inquietante y sin vida de los entornos cibernéticos y digitales modernos (Fisher, 2018, p. 27).
  3. Vida No Orgánica: Formas de existencia que trascienden la vida biológica tradicional, como lo ejemplifica el Cuerpo sin Órganos (CsO) de Deleuze y Guattari, representando formas de vida fluidas y mutables en una era cibernética (Fisher, 2018, p. 3).
  4. No-muerte: Un estado de animación anorgánica que no está ni completamente vivo ni completamente muerto, encarnando la fascinación gótica por formas de existencia que trascienden la vida tradicional (Fisher, 2018, p. 44).
  5. Realismo Cibernético: Un marco teórico que describe la convergencia de la teoría cibernética y la ficción postmoderna, donde las fronteras entre la realidad y la simulación son cada vez más borrosas (Fisher, 2018, p. 20).

Temas Clave e Ideas Teóricas #

El trabajo de Fisher es notable por su enfoque interdisciplinario, que combina literatura, filosofía, cibernética y teoría cultural para construir un análisis comprehensivo de la cultura contemporánea. Los temas clave en “Flatline Constructs” incluyen:

  • El Cuerpo Mediatizado: Fisher explora cómo las tecnologías de los medios reconfiguran nuestras percepciones del cuerpo y la identidad, llevando a nuevas formas de subjetividad que son mediadas y construidas a través de sistemas digitales y cibernéticos (Fisher, 2018, p. 49).
  • Propagación Gótica: El libro examina cómo los temas góticos de la monstruosidad, la decadencia y la otredad se propagan a través de las tecnologías cibernéticas y mediáticas, reflejando las ansiedades contemporáneas sobre la tecnología y la identidad (Fisher, 2018, p. 98).
  • Hiperrealidad e Hiperficción: Fisher se involucra con el concepto de hiperrealidad, donde la distinción entre la realidad y la simulación se vuelve cada vez más borrosa, y la hiperficción, donde las narrativas reflejan este desdibujamiento y exploran sus implicaciones para la subjetividad y la realidad (Fisher, 2018, p. 138).

Relevancia para la Cultura Virtual Contemporánea #

El análisis de Fisher en “Flatline Constructs” es altamente relevante para entender la cultura virtual contemporánea. La proliferación de tecnologías digitales y cibernéticas ha creado nuevas formas de existencia y subjetividad que se alinean con los conceptos de Fisher del plano gótico y la vida no orgánica. Las redes sociales, la realidad virtual y la inteligencia artificial contribuyen a un paisaje cultural donde las distinciones entre la vida y la muerte, el humano y la máquina, la realidad y la simulación son cada vez más fluidas y ambiguas.

Impacto en la Identidad y la Subjetividad #

El impacto de estas tecnologías en la identidad y la subjetividad es profundo. Los conocimientos de Fisher sobre el cuerpo mediatizado y la propagación de temas góticos a través de la tecnología nos ayudan a entender cómo la cultura digital contemporánea moldea nuestras percepciones del yo y del otro. La difuminación de las fronteras entre lo animado y lo inanimado, la vida y la no vida, refleja las ansiedades culturales más amplias sobre el papel de la tecnología en la reconfiguración de la existencia humana.

Hiperrealidad en la Cultura Virtual #

La exploración de Fisher sobre la hiperrealidad y la hiperficción es particularmente pertinente en la era de las redes sociales y la realidad virtual. Estas plataformas crean entornos donde la distinción entre la realidad y la simulación es cada vez más difícil de discernir. Los usuarios construyen e inhabitan identidades virtuales que reflejan y refuerzan la naturaleza fluida y mutable de la existencia en una era cibernética.

Relación con Otros Trabajos de Mark Fisher #

El trabajo de Fisher en “Flatline Constructs” puede verse como parte de una trayectoria más amplia en su escritura que explora las implicaciones culturales y filosóficas de la cibernética, el postmodernismo y la literatura gótica. En sus trabajos posteriores, como “Capitalist Realism: Is There No Alternative?” y “The Weird and the Eerie”, Fisher continúa desarrollando temas de hauntología, la persistencia de formas culturales del pasado y el impacto inquietante del capitalismo neoliberal en la vida contemporánea.

En “Capitalist Realism”, Fisher examina cómo la ideología capitalista ha llegado a dominar la vida cultural y social, creando una sensación de inevitabilidad y cerrando la posibilidad de futuros alternativos. Esta idea de un sistema cerrado y determinista resuena con el concepto del plano gótico, donde la agencia y la vida se subsumen dentro de un continuo anorgánico. De manera similar, en “The Weird and the Eerie”, Fisher explora cómo ciertas formas culturales interrumpen la realidad convencional, creando espacios de ambigüedad y otredad que desafían nuestras percepciones del mundo. Este enfoque en lo raro y lo inquietante refleja los temas del Materialismo Gótico y la teoría-ficción cibernética, donde las fronteras entre lo real y lo irreal, lo vivo y lo no vivo, están constantemente en flujo.

Conclusión #

“Flatline Constructs: Gothic Materialism and Cybernetic Theory-Fiction” de Mark Fisher ofrece un marco original y convincente para entender las intersecciones entre la literatura gótica, la cibernética y la teoría materialista. Sus conceptos del plano gótico, la vida no orgánica y el continuo anorgánico desafían las fronteras tradicionales y proporcionan conocimientos valiosos sobre la cultura virtual contemporánea. Al examinar el impacto de las tecnologías digitales y cibernéticas en la identidad, la subjetividad y la realidad, el trabajo de Fisher sigue siendo altamente relevante en una era donde las líneas entre la vida y la simulación son cada vez más borrosas.

Referencias #

  • Fisher, M. (2018). Flatline Constructs: Gothic Materialism and Cybernetic Theory-Fiction. Exmilitary Press.
  • Haraway, D. (1991). Simians, Cyborgs, and Women: The Reinvention of Nature. Free Association Books.